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《人生尽头》PS4 Pro版开发团队人数惊人 竟只有一

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2016-09-14 19:54:43编辑:一封情书评论(0)

   在很多玩家的想象中,觉得开发商们为了让PS4 Pro版的游戏达到高品质,肯定会弄一个去团队是打造,不过,让人吃惊的是,PS4 Pro版《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》的工作团队只有2人,而《人生尽头》更是夸张的只有一个人在开发游戏。

   Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter在昨天发布的一段视频中提到,在9月8日的PlayStation Meeting上,他看到了各大厂商在PS4 Pro版本的游戏上投入的人力资源情况,他惊讶的发现:“某些开发商实际上并没有组建一个大型团队来加工PS4 Pro版的游戏”。

   “Sucker Punch的《声名狼藉》Demo就是最直接的例子,《声名狼藉:破晓》要支持PS4 Pro新规格,而他们也在努力让《声名狼藉:次子》做到这一点,它们都将支持升格4K画质。然而他们却现在只有2个人在为此工作。2个人就想把为30fps游戏设计的引擎升级到适应60fps的版本,那可得投入巨量的开发资源才行。最简单的办法就是利用GPU把画面从低分辨率下升格到4K,我们所看到的展示就是通过这种方式达到的4K画面。”

   “我虽然没有第一手资料,不过我得知《人生尽头》也是如此,”Leadbetter补充说,“《人生尽头》的演示看起来棒极了,令人印象深刻,而项目组的某人告诉我,现在只有一个人在进行《人生尽头》PS4 Pro版本的开发。”

   如此之少的人力投入是意味着PS4 Pro版本游戏的开发相当简单,不需要很多开发人员;还是说工作室对此根本不感冒,不打算投资太多呢?对此我们不得而知,不过作为玩家,当然不希望厂商对付了事,到时候只能让玩家拿到一些残次品。然而这一切疑问都得等到PS4 Pro 11月发售时才能知晓答案。

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